近日,游戏圈与科技领域因一项意外发现掀起波澜——《NBA 2K27》抢先体验版的游戏文件中,惊现一款此前从未公开的NVIDIA动态链接库(DLL)文件。这一发现迅速引发广泛关注,为游戏图形技术的未来发展增添了新的想象空间。
这款名为nvngx_dlssnr.dll的文件,被系统识别为“NVIDIA DLSSNR”,版本号为310.8.0.0。其文件名中的“NR”与NVIDIA在GTC 2026大会上宣布的“DLSS-NR”(神经渲染,Neural Rendering)命名高度吻合。更值得注意的是,该文件的修改日期为2026年8月26日,文件大小高达158MB,远超当前主流DLSS相关文件的体积。目前,常见的DLSS超分辨率DLL文件大小通常在20MB至50MB之间,而光线重建和帧生成等功能的库文件则更小。这意味着,新发现的DLSSNR文件大小约为当前较大体积DLSS 4文件的三倍。
今年3月,NVIDIA在GTC大会上正式发布了DLSS 5技术,并计划于2026年秋季正式上线。这项技术引入了实时神经渲染模型,旨在为游戏画面带来照片级逼真的光照和材质效果,显著提升视觉体验。此次在《NBA 2K27》中发现的文件,很可能是首个公开出现在已发布游戏中的DLSS 5运行时库。
事实上,早在今年5月发布的GeForce 610.47版驱动中,就已发现增加了DLSS-NR、DLSS-NR Streamline和DLSS-NR Presets等隐藏配置文件条目。然而,当时并未找到对应的运行库文件,因此无法进行实际测试。此次在《NBA 2K27》中的发现,无疑为这一技术的实际应用提供了新的线索。
尽管DLL文件已经现身,但目前《NBA 2K27》游戏中并未提供任何选项来启用DLSS 5或神经渲染功能。NVIDIA和游戏发行商EA也均未公开宣布《NBA 2K27》支持DLSS 5技术。由于DLSS 5依赖于游戏引擎提供的数据以及开发者的深度集成,仅通过替换DLL文件的方式无法激活该功能。这一发现虽然引发了广泛讨论,但距离实际体验仍需等待官方进一步的信息披露和技术支持。

