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悟空背后的公司,携动作捕捉技术走向台前?

2024-10-15来源:ITBEAR编辑:瑞雪

随着《黑神话:悟空》的火爆,游戏科技尤其是动作捕捉(动捕)技术逐渐受到公众关注。动捕演员,这一曾经幕后的角色,如今也频频走到台前,成为游戏制作中不可或缺的一部分。

在各大社交平台上,动捕演员如“kyle”以其惊人的动作表演吸引了大量粉丝。Kyle以一根棍子为支点,在空中完成360度转体等高难度动作,展示了动捕演员的非凡技艺。而这背后,是上海降世等动捕技术公司的专业支持。

上海降世,这家成立于2017年的公司,专注于游戏、影视的三维动作捕捉和后期数据处理。其创始人李阳一指出,动捕演员需具备武术、舞蹈或二次元模仿能力等多方面的素质,这使得符合要求的演员变得稀缺。

为了满足日益增长的动捕需求,上海降世与上海戏曲学院等教育机构合作,为学生提供实习和实训基地,培养更多专业人才。

动捕技术相较于传统的手K动画具有更高的效率,被广泛应用于影视、游戏和广告等领域。然而,仅有动捕演员的表现力是不够的。李阳一强调,动捕数据需要经过精细处理才能达到产品级标准,比如为了突出游戏武器的重量感,可能需要进行额外的后期处理。

上海降世的核心团队拥有丰富的国际动捕经验,他们曾在知名游戏公司EA工作,并将这些经验应用到当前的工作中。在动捕中,面部捕捉对情感传达有着更高要求,而国内在这方面相对薄弱。结合过去的经验,上海降世已形成了一套完整的面部捕捉流程。

除了为游戏科学提供动捕服务外,上海降世还与腾讯游戏、网易游戏等多家头部游戏公司合作,参与了众多热门游戏的动捕制作。

随着国内3A游戏制作需求的增加,动作捕捉在游戏制作流程中的地位也日益凸显。过去,很多游戏仅将动作捕捉作为素材制作的补充,但这一现状可能会随着国内3A游戏的增多而有所改变。

伴随着《黑神话:悟空》的热度和上海降世知名度的提升,团队规模也在不断扩大。李阳一表示,未来公司将在现有业务的基础上拓展特效类和渲染类的业务,并加强美术研发能力,以更好地支持精品游戏的制作。

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