《龙腾世纪:影障守护者》在十年等待后重返市场,但其实际表现并未如开发者所愿掀起波澜。BioWare的创意总监John Epler在接受采访时透露,他们认为玩家对这款游戏的期望过高,是导致反响平淡的关键因素之一。他解释道:“自上一款《龙腾世纪》问世以来,已经过去了漫长的岁月。在这段时间里,无数玩家在心中构建了自己理想中的《龙腾世纪4》,而无论我们推出何种产品,都难以满足他们心中的那份期待。”
尽管游戏在市场上并未引起轰动,但跨性别女总监Corinne Busche对《龙腾世纪4》的最终成果表达了满意之情。她指出,在开发过程中,团队面临了诸多挑战和转变,最终能够扭转局势并获得不错的评价,实属不易。“我们为这款游戏所收获的好评感到非常高兴,团队的努力和付出得到了应有的回报。”她自豪地表示。
然而,从销量数据来看,《龙腾世纪:影障守护者》并未达到BioWare的预期目标。尽管EA已经确认该游戏不会推出DLC支持,但总监们对《龙腾世纪》系列的未来依然充满信心。他们表示,这个世界里还有许多故事等待被讲述,许多谜团尚未解开,这些都将留给未来的作品去呈现。
玩家对《龙腾世纪:影障守护者》的不满主要集中在游戏画面风格的改变和写作质量的下降上。他们认为,这些缺陷与《龙腾世纪》系列一贯的高质量水准不符。除了与DEI相关的争议外,游戏在其他方面也未能完全满足玩家的期望。这些不满情绪在玩家群体中逐渐蔓延,对游戏的口碑和销量产生了不小的影响。
尽管面临着诸多挑战和不满,但BioWare的开发者们并未放弃对《龙腾世纪》系列的热爱和追求。他们表示,将继续努力提升游戏质量,为玩家带来更多精彩的故事和体验。同时,他们也期待着在未来的作品中,能够再次赢得玩家的认可和喜爱。