谷歌与三星正紧锣密鼓地筹备推出搭载透明显示镜片的AI眼镜,并计划在今年正式启动Android XR项目。为了给开发者提供更好的支持,谷歌在产品发布前推出了一套全新的应用设计核心原则,以区别于传统的Android体系。
谷歌设计团队近日发布了名为“Glimmer”的Jetpack Compose工具库,旨在帮助开发者为透明镜片构建适配的界面。这一设计理念与苹果visionOS采用的有色与磨砂玻璃质感形成鲜明对比。谷歌高级视觉设计师David Allin Reese在专文中详细阐述了其设计思路,强调“将界面置于手臂长度之外”的理念,让界面元素仿佛悬浮在视野前方,而非直接贴附于现实世界。
在视觉呈现上,谷歌摒弃了依赖多种颜色叠加的方式,转而通过调整焦点和模糊背景来突出内容。这种设计使得文本与图形投射在透明镜片上时,视觉效果类似于距离面部1米的位置,可读性接近人眼自然对焦的效果。整体界面以浅色元素为主,避免深色遮挡自然视野,从而减少用户查看信息时的压迫感。
传统手机和平板使用的Material Design体系因强调鲜艳色彩与不透明背景,并不适用于Android XR眼镜的场景。为此,谷歌转向一种更“中性”的视觉表达方式。Glimmer工具库以白色或浅色元素为核心,通过深色阴影增强对比,避免“光晕效应”的干扰。不同强度的阴影还被用于构建空间层级,例如弹窗下方的按钮会采用更粗更深的描边,使界面元素在空间中显得更接近用户,从而传达更高的重要性。
在字体选择上,谷歌采用了更厚重、更圆润的Google Sans字体版本,取代手机上的标准样式,以确保在复杂背景下仍能保持清晰。界面还通过字号大小变化来影响距离感与权重判断,进一步优化用户体验。
考虑到Android XR眼镜主要在户外使用,谷歌建议开发者让通知以缓慢淡入淡出的方式呈现,减少运动模糊带来的干扰。设计团队表示,这种柔和的提醒方式更像是引导用户注意,而非强行打断,从而提升使用的舒适度。



