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Unity团结引擎1.4.0升级:小游戏性能提升,OpenHarmony全面接入UAAL

2025-01-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

Unity官方平台近日正式推出了团结引擎的最新版本——1.4.0,此次更新涵盖了多个关键领域,为开发者们带来了诸多新特性和改进。

在小游戏方面,Unity对性能进行了进一步优化,并对部分功能进行了改进,旨在提供更流畅的用户体验。这一改进无疑将增强小游戏在市场上的竞争力。

团结引擎车机版方面,此次更新引入了Variable Rate Shading(VRS)技术,并优化了Reflection Probe的Layer隔离采样功能。车机HMI Android、QNX、Embedded Linux三个平台的稳定性也得到了显著提升,并进行了多项功能上的改进。

对于OpenHarmony平台,Unity此次实现了UAAL(Used as a Library)的全面支持。UAAL技术可以将渲染相关的功能或渲染管线代码封装为独立库,便于在不同项目中复用,并可在非Tuanjie编辑器环境下执行。这一改进将大大增强OpenHarmony平台的跨项目使用能力。同时,Unity还进一步完善了对OpenHarmony各功能模块的支持,并修复了开发者反馈的一系列问题。

在音频方面,Unity针对微信小游戏拓展了音频文件的压缩下限,并增强了平台间的兼容性。还提升了音频性能,并优化了客户反馈问题的响应与解决机制。

Muse Chat方面,此次更新实现了Agent模式下回答内容的流式输出,并对回答速度和回答准确度进行了优化。这一改进将提升Muse Chat在对话系统中的表现,为用户提供更优质的交互体验。

在虚拟几何方面,Unity发布了虚拟阴影贴图功能(Virtual Shadow Maps,VSM),为开发者提供了更加逼真的光影效果。同时,Profiler功能也新增了更详细的渲染信息展示,帮助开发者深入洞察性能瓶颈,并进行针对性的优化。

Shader Graph方面,Unity对其进行了升级,提升了功能的易用性,并添加了多个新节点和新Shader。这一改进将为开发者带来更高效、便捷的着色器编辑体验。

此次更新还集成了Unity 2022.3.28f1 - 2022.3.48f1之间所有版本的更新和修复,确保开发者能够享受到最新的技术和功能。

完整更新内容及下载地址如下:

更新内容:https://unity.cn/editor1-4-0/release-note

下载地址:https://unity.cn/tuanjie/releases

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