近期,Intel的酷睿Ultra 200S系列处理器(内部代号Arrow Lake)自今年10月初发布以来,遭遇了不少玩家的质疑。众多用户反馈,这款被寄予厚望的处理器在游戏性能上的表现并未达到预期。面对这样的市场反馈,Intel高层坦诚地承认了发布过程中的仓促,指出仍有许多优化工作未能及时到位,影响了初期的用户体验,并承诺将迅速采取行动,实施一系列优化措施。
酷睿Ultra 200S系列以其卓越的单核性能、低功耗和出色的稳定性为亮点,即便在发布初期面临挑战,但其潜力依然被看好。玩家们的耐心等待没有白费,Intel很快就公布了首批改进措施,针对用户反馈的问题进行了精准修复,主要包括性能与电源管理配置包的缺失、应用优化器无效、与小蓝熊反作弊软件的冲突导致的蓝屏问题,以及早期BIOS或测试配置的差异和BIOS性能优化。
这些修复和改进现已在最新版的Windows 11 24H2和主板BIOS中得以体现,实际测试结果显示,性能有了显著提升。Intel还透露,包含所有修复内容的最新微代码0x114将在下个月陆续通过主板BIOS更新发布。那么,这些改进措施的实际效果如何?
在理论性能方面,Intel通过线下活动展示了酷睿Ultra 200S系列的改进成果,并进行了性能对比测试。在CineBench R23测试中,更新后的酷睿Ultra 9 285K单核跑分从2278提升到2371,提升幅度接近5%,多核性能则保持稳定。同时,在平衡模式和高性能模式下的性能差距也显著缩小。
游戏性能方面,酷睿Ultra 9 285K搭配RTX 4090显卡的测试平台在《赛博朋克2077》中以1080p分辨率最高画质下,帧率超过了240帧,相较于首发时搭配8000MHz内存时的表现有了显著提升。同时,之前因与小蓝熊反作弊软件冲突导致蓝屏的《Apex英雄》现在已能够稳定运行。
在超频方面,酷睿Ultra 200S系列提供了更多精细化控制选项,玩家可以根据自己的需求进行超频设置。得益于其采用的chiplets分离式模块化设计,以及新一代非核心NGU和SAF技术的加持,酷睿Ultra 200S系列在内存频率提升方面也表现出色。如今,DDR5-8400内存已成为基本操作,这对于性能提升有着重要作用。
各大主板厂商也在BIOS的易用性上下了不少功夫,引入了AI智能超频、一键超频等功能,不仅降低了超频门槛,也为玩家提供了更多便捷。内存超频方面,技嘉、华硕、微星等品牌纷纷推出了各自的优化技术,使得高频内存的使用更加简单和高效。