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微软Xbox品牌新动向:跨越硬件界限,打造全方位游戏生态!

2024-11-15来源:ITBEAR编辑:瑞雪

微软近期在其Xbox官网上宣布了一项新的营销活动——“This is an Xbox”,旨在将Xbox品牌推向更广泛的领域。通过一系列海报,微软声称各种设备如PC、电视棒、机顶盒、游戏掌机以及VR头显等“都是Xbox”。

此次活动的核心理念在于,Xbox不仅仅是一个游戏机,而是一个涵盖多种硬件的“生态系统”。这意味着,任何人都可以使用不同的硬件设备,通过Xbox平台享受游戏乐趣。这一举措似乎在暗示,微软正逐步将Xbox品牌与其传统的游戏机硬件分离开来。

微软最近公布的2024年第一季度财报显示,尽管公司整体营收和利润表现强劲,但Xbox Series S|X游戏主机的销量却出现了大幅下滑。这或许是微软此次营销策略转变的一个重要背景。

报告显示,微软该季度营收高达619亿美元,游戏收入同比增长了51%,但这主要得益于对动视暴雪的收购。若排除动视暴雪贡献的54.5亿美元,微软游戏收入实际上下降了4%,而Xbox Series X|S的收入更是同比大降31%。

据统计,截至目前,微软已售出约2100至2500万台Xbox Series X / S游戏机,这一数字约为PlayStation 5预计销量的一半。面对这样的市场表现,微软调整Xbox硬件策略似乎也在情理之中。

与此同时,微软的竞争对手索尼和任天堂仍坚守自家的游戏机硬件平台。任天堂即将推出新一代游戏机Switch 2,而索尼的PS5 Pro也已于本月初正式发售。

在此背景下,微软通过“This is an Xbox”活动,似乎在向市场和消费者传递一个明确的信号:Xbox的未来,将不再局限于传统的游戏机硬件。